To main page

Новые поступления

Название:100 принципов гейм-дизайна : универсальные принципы разработки и решения проблем Автор:В. Деспейн Год издания:2024 Страниц:240 Издательство:Москва : Бомбора
Заказать
Название:Бизнес-планирование с использованием программы Project Expert (полный курс) : учебное пособие Автор:Алиев, В. С. Год издания:2025 Страниц:382 Издательство:Москва : ИНФРА-М
Заказать
Название:Автоматизация производства. Разработка и внедрение систем управления : учебное пособие Автор:Баланов, А. Н. Год издания:2024 Страниц:392 Издательство:Санкт-Петербург : Лань
Заказать
Название:Дизайн персонажей. От чистого листа до ожившего рисунка : полное руководство по разработке героев Автор:Баренбаум, Е. Год издания:2025 Страниц:256 Издательство:Москва : Бомбора
Заказать
Название:Профессия левел-дизайнер : практическое руководство руководство по созданию игровых миров Автор:Бауэр, Б. Год издания:2025 Страниц:608 Издательство:Москва : Бомбора
Заказать
Название:Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры Автор:К. Бенуа-Гонен Год издания:2025 Страниц:352 Издательство:Москва : Бомбора
Заказать
Название:Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор:Бонд, Д. Год издания:2025 Страниц:928 Издательство:Санкт-Петербург : Питер
Заказать
Название:Разработка игр на Unity : раскрой свою мощь Unity и создай игру своей мечты Автор:Н. А. Борромео, Х. Г. Салас Год издания:2025 Страниц:640 Издательство:Астана : Спринт Бук
Заказать
Название:Дизайн и поведение пользователей : применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX Автор:Вендел, С. Год издания:2025 Страниц:400 Издательство:Астана : Спринт Бук
Заказать
Название:Думай как гейм-дизайнер : творческое мышление и эффективное управление игровым проектом Автор:Гэри, Д. Год издания:2024 Страниц:224 Издательство:Москва : Бомбора
Заказать
Название:Сам себе тестировщик : пошаговое руководство по тестированию ПО Автор:Досадж, Ч. Р. Год издания:2025 Страниц:235 Издательство:Санкт-Петербург : Питер
Заказать
Название:Кластерный анализ и MANOVA в маркетинговых и экономических исследованиях : монография Автор:Зуенкова, Ю. А. Год издания:2025 Страниц:202 Издательство:Москва : ИНФРА-М
Заказать
Название:Инструменты нарративного дизайна : руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр Автор:Т. Хойснер, Т. К. Финли, Д. Б. Хеплер, Э. Лемэй Год издания:2024 Страниц:304 Издательство:Москва : Бомбора
Заказать
Название:Искусственный интеллект в образовании. Возможности, методы и рекомендации для педагогов : учебно-практическое пособие Автор:Е. В. Гребенюк, Д. Г. Даниелян, С. С. Даниелян, С. О. Крамаров Год издания:2026 Страниц:99 Издательство:Москва : РИОР : ИНФРА-М
Заказать
Название:История российских компьютерных игр Автор:  Год издания:2024 Страниц:262 Издательство:Москва : Белое яблоко
Заказать
Название:Кодекс Республики Беларусь об образовании : по состоянию на 1 сентября 2025 г. Автор:отв. за вып. Н. В. Судиловская Год издания:2025 Страниц:527 Издательство:Минск : Национальный центр законодательства и правовой информации РБ
Заказать
Название:Геймдев по классике : откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх Автор:Козлова, О. Год издания:2025 Страниц:256 Издательство:Москва : АСТ
Заказать
Название:Машинное зрение. Основы и алгоритмы с примерами на Matlab Автор:Корк, П. Год издания:2023 Страниц:584 Издательство:Москва : ДМК Пресс
Заказать
Название:Анимация в видеоиграх : полное руководство для игрового аниматора Автор:Купер, Д. Год издания:2025 Страниц:398 Издательство:Москва : Бомбора
Заказать
Название:Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell Автор:Маккинд, К. Год издания:2024 Страниц:361 Издательство:Москва : Бомбора
Заказать
Cloudim - онлайн консультант для сайта бесплатно.