Новые поступления

Название:100 принципов гейм-дизайна : универсальные принципы разработки и решения проблем
Автор:В. Деспейн
Год издания:2024
Страниц:240
Издательство:Москва : Бомбора
Заказать

Название:Бизнес-планирование с использованием программы Project Expert (полный курс) : учебное пособие
Автор:Алиев, В. С.
Год издания:2025
Страниц:382
Издательство:Москва : ИНФРА-М
Заказать

Название:Автоматизация производства. Разработка и внедрение систем управления : учебное пособие
Автор:Баланов, А. Н.
Год издания:2024
Страниц:392
Издательство:Санкт-Петербург : Лань
Заказать

Название:Дизайн персонажей. От чистого листа до ожившего рисунка : полное руководство по разработке героев
Автор:Баренбаум, Е.
Год издания:2025
Страниц:256
Издательство:Москва : Бомбора
Заказать

Название:Профессия левел-дизайнер : практическое руководство руководство по созданию игровых миров
Автор:Бауэр, Б.
Год издания:2025
Страниц:608
Издательство:Москва : Бомбора
Заказать

Название:Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Автор:К. Бенуа-Гонен
Год издания:2025
Страниц:352
Издательство:Москва : Бомбора
Заказать

Название:Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Автор:Бонд, Д.
Год издания:2025
Страниц:928
Издательство:Санкт-Петербург : Питер
Заказать

Название:Разработка игр на Unity : раскрой свою мощь Unity и создай игру своей мечты
Автор:Н. А. Борромео, Х. Г. Салас
Год издания:2025
Страниц:640
Издательство:Астана : Спринт Бук
Заказать

Название:Дизайн и поведение пользователей : применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX
Автор:Вендел, С.
Год издания:2025
Страниц:400
Издательство:Астана : Спринт Бук
Заказать

Название:Думай как гейм-дизайнер : творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Автор:Гэри, Д.
Год издания:2024
Страниц:224
Издательство:Москва : Бомбора
Заказать

Название:Сам себе тестировщик : пошаговое руководство по тестированию ПО
Автор:Досадж, Ч. Р.
Год издания:2025
Страниц:235
Издательство:Санкт-Петербург : Питер
Заказать

Название:Кластерный анализ и MANOVA в маркетинговых и экономических исследованиях : монография
Автор:Зуенкова, Ю. А.
Год издания:2025
Страниц:202
Издательство:Москва : ИНФРА-М
Заказать

Название:Инструменты нарративного дизайна : руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Автор:Т. Хойснер, Т. К. Финли, Д. Б. Хеплер, Э. Лемэй
Год издания:2024
Страниц:304
Издательство:Москва : Бомбора
Заказать

Название:Искусственный интеллект в образовании. Возможности, методы и рекомендации для педагогов : учебно-практическое пособие
Автор:Е. В. Гребенюк, Д. Г. Даниелян, С. С. Даниелян, С. О. Крамаров
Год издания:2026
Страниц:99
Издательство:Москва : РИОР : ИНФРА-М
Заказать

Название:История российских компьютерных игр
Автор:
Год издания:2024
Страниц:262
Издательство:Москва : Белое яблоко
Заказать

Название:Кодекс Республики Беларусь об образовании : по состоянию на 1 сентября 2025 г.
Автор:отв. за вып. Н. В. Судиловская
Год издания:2025
Страниц:527
Издательство:Минск : Национальный центр законодательства и правовой информации РБ
Заказать

Название:Геймдев по классике : откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Автор:Козлова, О.
Год издания:2025
Страниц:256
Издательство:Москва : АСТ
Заказать

Название:Машинное зрение. Основы и алгоритмы с примерами на Matlab
Автор:Корк, П.
Год издания:2023
Страниц:584
Издательство:Москва : ДМК Пресс
Заказать

Название:Анимация в видеоиграх : полное руководство для игрового аниматора
Автор:Купер, Д.
Год издания:2025
Страниц:398
Издательство:Москва : Бомбора
Заказать

Название:Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Автор:Маккинд, К.
Год издания:2024
Страниц:361
Издательство:Москва : Бомбора
Заказать